实用人群:零基础学员
课程大纲
01、新建项目是剪辑的第一步 | |
02、工作面板的认识 | |
03、新建序列是剪辑的第二步 | |
04、导入素材的方法 | |
05、如何正确的管理素材 | |
6、源窗口的认识 | |
7、节目窗口 | |
8、时间轴的认识 | |
9、工具栏的认识 | |
10、新建项的认识 | |
11、如何取消视音频连接 | |
12、初始字幕 | |
13、什么是关键帧 | |
14、文字书写 | |
15、玻璃雨水文字效果 | |
16、文字消散 | |
17、冲浪文字 | |
18、电影片尾文字 | |
19、故障类文字效果 | |
20、批量打字幕 | |
21、立体文字 | |
22、首选项设置 | |
23、快捷键总结 | |
24、变速效果 | |
25、漫画转场 | |
26、瞳孔转场 | |
27、无缝转场 | |
28、镜头移动转场 | |
29、vlog开场片头 | |
30、如何去水印 | |
31、背景音乐及人声处理技巧 | |
32、配音如何加速变调 | |
33、如何统一音量且声音变大时不爆音呢 | |
34、关于声音的案例合集 | |
35、保姆级基础调色 | |
36、白天变黑夜 | |
37、肤色美白 | |
38、黑金色调 | |
39、梦幻滤镜效果 | |
40、老电影调色风格 | |
41、多机位剪辑 | |
42、超级键只绿幕抠图 | |
43、视频导出 |
E3D模型包需要存放到默认指定的文件夹;如果模型包C盘放不下, 可以放在其他盘 且路径文件夹需要英文名命(不能包含中文),然后再利用工具包中的修改路径器 进行修改E3D 调用模型包的默认路径。
为什么我放进去以后还是没有显示模型呢
非常棒,思路清晰