怪物声音的收集带来了生产者和音响设计师的广泛选择。包括怪物的声音和大型愤怒生物的声音效果。包括160多种独特的、沉浸式的、优化的生物声音效果、声音、攻击、怪物死亡的声音,特殊的SFX,咆哮声。创造迷人的电影游戏角色和优秀的游戏音频体验从来都不是那么简单。探索怪物和大生物角色声音的可能性,通过声音库中十种鼓舞人心的声音设置。轻松装备神秘的生物,狮子riff,恐龙和非凡的生物。非常适合动画、视频游戏、移动应用、动态图形、电影和VR声音作品。游戏生物的进化激发了音频创造力和迷人的游戏音效。
音效包括介绍:
- 132.7 MB生物音频样本
- 168个音效文件
- 怪物和生物音效库声音更大
- 游戏就绪–设计音效
- 10种不同的生物和怪物声音集
- 非常适合游戏开发者和声音设计师
- 全部为96k 24bit .WAV文件格式
- 加上整个库的多种格式:44.1k 16Bit可用于游戏MP3
- 包括Soundminer元数据
- 幻想游戏生物音频超过5分钟
生物角色列表:
- 132.7 MB生物音频样本
- 168个音效文件
-
更大声音的
怪物和生物音效库
- 游戏就绪–设计音效
-
10种不同的生物和怪物声音集
- 非常适合游戏开发者和声音设计师
- 全部为96k 24bit .WAV文件格式
- 加上整个库的多种格式:44.1k 16Bit和可用于游戏的MP3
- 包括Soundminer元数据
- 幻想游戏生物音频超过5分钟
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恐龙狮子大象生物猛兽鸟禽昆虫音效-168个古代 Evolved Game Creatures
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E3D模型包需要存放到默认指定的文件夹;如果模型包C盘放不下, 可以放在其他盘 且路径文件夹需要英文名命(不能包含中文),然后再利用工具包中的修改路径器 进行修改E3D 调用模型包的默认路径。
为什么我放进去以后还是没有显示模型呢
非常棒,思路清晰