复杂的计算机声音、数字电子、变形和技术声音纹理是 Epic Sounds 和 FX Digital Elements 声音 FX 图书馆的核心。本手工策划的卷将使您能够轻松展示面向数字的强烈而复杂的视觉效果。充满了 21 世纪的声音非常适合制作任何未来派、先进技术、神秘或科幻音频 Digital Elements 集中声音和 Epic Sounds 和 FX – Advanced UI集合非常一致和混合 。Digital Elements 音效库拥有1000 音频资产,包括精选的无人机、嗡嗡声、机器循环、机器人伺服和液压运动,特别适用于增强任何机器人、机械或技术导向。立即检查 Digital Elements 并在今晚完成您的音频制作。
音效包含内容:
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- 为了减少游戏的分布和空间,所有的文件都准备好了,掌握和优化了长度和大小。
- 声音没有剪辑,始终以音量 0 为了避免任何咔嗒声或爆裂声,循环声是无缝的。
- 包括嵌入式 Soundminer 元数据。
- 1000 科幻音频文件
- 655M (解压后1G)
- .WAV 所有格式文件,44,100,16 位
- 多媒体声音库的定制设计
- 处理和合成的独特纹理、图层、无人机、粒子
- 未来电脉冲,机械浪涌
- 科幻、高科技、工业机器人机构和伺服运动
- 屏幕、机械、计算机可循环加载
- 专业控制论,全息元素
- 声音简单、中等、复杂
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城通网盘 访问密码:6688 百度网盘 提取码:q8bu 阿里云盘
E3D模型包需要存放到默认指定的文件夹;如果模型包C盘放不下, 可以放在其他盘 且路径文件夹需要英文名命(不能包含中文),然后再利用工具包中的修改路径器 进行修改E3D 调用模型包的默认路径。
为什么我放进去以后还是没有显示模型呢
非常棒,思路清晰