支持多种格式和编解码器:
格式:.MKV(Matroska 例如通过视频文件 OBS Studio 录制的文件)、.WebM、Flash .FLV、.OGV、Bink .BIK、.AVI、Quicktime .MOV、Windows Media .WMV、.VOB 等。
视频编解码器:FFV1、VP8、VP9、Canopus HQ、所有通用编解码器,如H.264 H.265等。
音频编解码器:.FLAC .OPUS .OGG Vorbis、.MKA、.WMA 等。
支持Win统:
After Effects | 2022, 2021, 2020, CC 2019 |
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Premiere | 2022, 2021, 2020, CC 2019 |
Media Encoder | 2022, 2021, 2020, CC 2019 |
下载地址
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v1.0.2更新内容:
* 改进的 After Effects 音频解码
* Influx 现在将显示 500 当试用时,帧的试用图像不是绿松石图像 500 帧(例如 20 秒 25fps)后用完时
v1.0.1更新内容:
* 修复各种错误。
*编解码器和容器:
-新的.MKV.WebM.AVI.FLV.BIK.OGV.M4V.TS容器等以及Adobe对于调试,许多已经支持的容器Adobe的bug(.MOV.AVI.BOV.MPG.MP4.WAV.AAC.MXF.QT.MP3.GIF.VOB等)很有用
-视频:FFV1、Bink V1、H264 AVC、H264 HEVC、ProRes、GoPro、Vidvox Hap、Canopus HQ、AV1
-音频:.FLAC、.OPUS、.OGG、Vorbis
-图像格式:.WebP
-所有应用程序和平台(例如macOS上的Windows Media.WMV.WMA.AVI)一组功能、容器和编解码器完全相同
* 访问Influx设置和许可弹出窗口:
– Premiere Pro:右键单击项目,单击源设置…”
– Media Encoder:右键单击渲染队列,单击源设置…”
– After Effects:右键单击项目 ->解释材料->“主要…;单击底部的更多选项…”按钮
– 也可以直接从Influx.exe访问它们的应用程序
E3D模型包需要存放到默认指定的文件夹;如果模型包C盘放不下, 可以放在其他盘 且路径文件夹需要英文名命(不能包含中文),然后再利用工具包中的修改路径器 进行修改E3D 调用模型包的默认路径。
为什么我放进去以后还是没有显示模型呢
非常棒,思路清晰