E3D插件的功能和用途大脸就不做过多的赘述,玩AE的朋友应该都有接触或听说, 插件支持3D对象在AE中直接渲染。为确保中文版能够正常使用,购买前请确保你的硬件能够达到要求或能够正常使用英文版。
插件兼容性:
操作系统:Mac苹果系统 10.13.x-12.x (M1汉化目前需转译使用)
支持软件:AE CC 2015, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022
v2.2.3更新内容:支持AE 2022多帧渲染;兼容4K显示器上的UI缩放;支持中文路径模型文件导入。
特别说明:仅提供中文版,一键集成安装;仅适用Mac,不适用Win;由于技术限制和疏漏极少部分参数可能未做汉化;转译编码的特殊性,可能存在潜在BUG;在购买之前希望你对此工具有所了解,我们仅提供工具,不提供任何视频教程和使用教学……
E3D模型包需要存放到默认指定的文件夹;如果模型包C盘放不下, 可以放在其他盘 且路径文件夹需要英文名命(不能包含中文),然后再利用工具包中的修改路径器 进行修改E3D 调用模型包的默认路径。
为什么我放进去以后还是没有显示模型呢
非常棒,思路清晰