E3D是AE强大的三维模型插件。支持3D对象在AE插件采用中直接渲染的引擎OpenGL支持直接参与显卡的程序接口OpenGL运算,是AfterEffects为数不多的支持完全3D其中一个具有渲染特性的插件。具有real time rendering(实时渲染)的特点,即制作3D渲染结果可以在屏幕上直接看到,CG大大提高了运算效率。另外,与传统相比AE针对3D各种繁琐的动画合成操作,如摄像头同步、光影匹配、3D阴影、扭曲变形、颗粒噪声、动态反射贴图等,Element 3D特效师可以直接在那里AE没有必要考虑相机和光影迁移。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机跟踪)功能,可完成各种复杂的3D后期合成特效。
Advanced 3D Object & Particle Render Engine. High Performance After Effects Plug-in for creating Motion Design & Visual FX!
支持Mac系统:Adobe After Effects CC 2015 – 2022
2022.1更新内容:原生兼容M苹果电脑芯片(当然也支持Intel芯片电脑)
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E3D模型包需要存放到默认指定的文件夹;如果模型包C盘放不下, 可以放在其他盘 且路径文件夹需要英文名命(不能包含中文),然后再利用工具包中的修改路径器 进行修改E3D 调用模型包的默认路径。
为什么我放进去以后还是没有显示模型呢
非常棒,思路清晰