E3D是AE强大的三维模型插件。支持3D对象在AE插件采用中直接渲染的引擎OpenGL支持直接参与显卡的程序接口OpenGL运算,是AfterEffects中为数不多的支持完全3D其中一个具有渲染特性的插件。具有real time rendering(实时渲染)的特点,即制作3D渲染结果可以在屏幕上直接看到,CG大大提高了运算效率。另外,与传统相比AE针对3D各种繁琐的动画合成操作,如摄像头同步、光影匹配、3D阴影、扭曲变形、颗粒噪声、动态反射贴图等,Element 3D特效师可以直接在那里AE没有必要考虑相机和光影迁移。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机跟踪)功能,可完成各种复杂的3D后期合成特效。
插件兼容性:
操作系统:Mac苹果系统 10.13.x-12.x或更高版 支持M1
支持软件:AE CC 2015, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022或更高版
v2.2.3更新内容:支持AE 2022多帧渲染;兼容4K显示器上的UI缩放;支持导入中文路径模型文件。
【英文版下载】
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【下载中文版】
苹果版中文汉化-E3D三维模型AE插件Element 3D v2.2.3.2127 Mac支持多帧渲染
中文汉化Win版-E3D三维模型AE插件Element 3D v2.2.3.2184 Win支持多帧渲染
E3D模型包需要存放到默认指定的文件夹;如果模型包C盘放不下, 可以放在其他盘 且路径文件夹需要英文名命(不能包含中文),然后再利用工具包中的修改路径器 进行修改E3D 调用模型包的默认路径。
为什么我放进去以后还是没有显示模型呢
非常棒,思路清晰