直接在图层级渲染。所有已知的AE渲染器呈合成级。它非常快(使用所有内核),可以处理大多数8到16位的编解码器,而且非常容易使用。
Render directly at the layer level. All known AE renderers render at the level of a composition. It’s very fast (uses all cores), handles most 8-bit up to 16-bit codecs and is very easy to use.
插件特征:
非常快(使用所有内核),使用方便。
直接访问外部,无需中间文件 FFmpeg。
VP9、H.264、H.265、DNxHD、Cineform 和 Prores 广泛预设编解码器
通过选项窗口可以调整所有渲染选项。
从 After Effects 图层直接在合成中渲染
支持Win/Mac系统:AE2021、2020、CC 2019、CC 2018、CC 2017、CC 2015.3、CC 2015、CC 2014
v1.8更新内容:使用 AE 内存管理。
下载地址
城通网盘 访问密码:6688 百度网盘 提取码:97cr 阿里云盘
E3D模型包需要存放到默认指定的文件夹;如果模型包C盘放不下, 可以放在其他盘 且路径文件夹需要英文名命(不能包含中文),然后再利用工具包中的修改路径器 进行修改E3D 调用模型包的默认路径。
为什么我放进去以后还是没有显示模型呢
非常棒,思路清晰