使用插件可以制作一些图像像素拉伸、扭曲和变形效果。像素根据其亮度以亚像素精度拉伸。拉伸是每行或每列的累积物,这意味着像素偏移了其行上的所有后续像素。这将产生更多的有机图案,而不是使用简单的效果(如线拉伸)。它的基本效果类似于你在旧的模拟电视上看到的效果,但过滤器提供的所有旋钮都给了你更多的可能性!
Pixels are stretched on a subpixel precision according to their brightness. The stretching is cumulative for every row or column, which means a pixel offsets all the following pixels on its line. This produces much more organic looking patterns compared to what you get using simple effects like “line stretch”. The basic effect is similar to what you’d get on an old analog TV, but all the knobs this filter provides give you much more possibilities!
支持Win系统:
After Effects | 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6 |
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Premiere | 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6 |
v1.5.0更新内容:
• 多帧渲染支持
• 增加曲线平滑度参数
• 添加曲线图
• 代码签名的 Windows 二进制文件
• 修复罕见的错误弹出窗口(试着调用非层参数 CheckoutLayer” ) 在 After Effects
• 用图像移位组合的强度层修复崩溃
• 正确的强度层映射
下载地址
城通网盘 访问密码:6688 百度网盘 提取码:aket 阿里云盘
E3D模型包需要存放到默认指定的文件夹;如果模型包C盘放不下, 可以放在其他盘 且路径文件夹需要英文名命(不能包含中文),然后再利用工具包中的修改路径器 进行修改E3D 调用模型包的默认路径。
为什么我放进去以后还是没有显示模型呢
非常棒,思路清晰