利用灰度源图像映射渐变,使插件在多种颜色之间创建渐变混合。以灰度源为映射渐变的基础,在多种颜色之间创建渐变混合。五个通道中的任何一个都可以用于映射 – 红、绿、蓝Alpha 或亮度。在附加选项的帮助下,效果可用于色彩校正、创意甚至哑光工具。您最多可以使用附加设置 6 插值模式不同。
bfx : Map Ramp creates a gradual blend between multiple colors by using a gray-scale source as a base to map gradient. Any of 5 channels can be used for mapping – Red, Green, Blue, Alpha or Lightness.Effect can be used for color correction, creativity and even matte tool with the help of additional options. You can use up to 6 different interpolation modes by using additional settings.
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E3D模型包需要存放到默认指定的文件夹;如果模型包C盘放不下, 可以放在其他盘 且路径文件夹需要英文名命(不能包含中文),然后再利用工具包中的修改路径器 进行修改E3D 调用模型包的默认路径。
为什么我放进去以后还是没有显示模型呢
非常棒,思路清晰